IA e industrie creative20 luglio 20268 min di lettura

Quando l'IA incontra il cinema verticale: storie per lo schermo che le persone tengono davvero in mano

9n16 Redaktion

Quando l'IA incontra il cinema verticale: storie per lo schermo che le persone tengono davvero in mano

Il formato verticale non è cinema ritagliato

Per decenni la narrazione cinematografica è stata pensata per la larghezza. Il formato orizzontale premia l'ampiezza: campi a due, campi lunghi di apertura, movimento laterale. L'immagine verticale funziona esattamente all'opposto: premia l'altezza, il movimento a figura intera dal pavimento al soffitto, i primi piani dei volti e l'architettura verticale. Il passaggio dal 16:9 al 9:16 non è quindi una semplice rotazione della camera, ma una grammatica compositiva a sé (Tone Production).

Chi lo ignora e ritaglia a posteriori un'immagine cinematografica esistente perde più dei bordi. Se si taglia una normale immagine orizzontale in 4K (3840×2160) in un ritaglio 9:16 reale, resta solo circa un terzo dell'originale: una striscia centrale di circa 1215×2160. I terzi sinistro e destro dell'immagine vanno completamente persi e ogni soggetto non collocato al centro viene tagliato. La letteratura di settore la definisce giustamente non un ritaglio, ma un'«amputazione» (Tone Production). Proprio per questo un materiale girato in origine in 9:16 consente scelte diverse: risoluzione massima, composizione consapevole e pieno controllo su ciò che lo spettatore vede.

Che il formato verticale non sia un ripiego lo dimostra anche la ricerca. Uno studio su larga scala pubblicato sul Journal of Interactive Marketing prova che gli utenti mobili elaborano i video verticali in modo più fluido e percepiscono meno sforzo perché non devono ruotare il dispositivo; l'effetto è particolarmente marcato tra gli utenti più giovani (Mulier, Slabbinck & Vermeir, Sage). È un dato empirico proveniente dal contesto pubblicitario, non una prova per le serie di finzione, ma sostiene la tesi di fondo: sullo smartphone l'immagine verticale è la forma più naturale, non quella più di compromesso.

Una grammatica visiva per lo schermo che si tiene in mano

Non appena si compone per il formato verticale, cambiano le scelte artigianali. L'immagine verticale attira l'attenzione su un unico soggetto; i primi piani stretti e medi riempiono il quadro in modo sensato, mentre i campi lunghi appaiono subito dispersi, perché il soggetto resta piccolo in una superficie di cui non può riempire l'altezza. Per introdurre un luogo è quindi preferibile una breve panoramica o un'inclinazione verticale anziché un campo lungo statico (Tone Production).

La profondità spaziale si crea in altro modo: attraverso linee guida verticali come scale, stipiti di porte, lampioni o finestre alte che corrono per l'intera altezza dell'immagine, oltre che tramite elementi in primo piano e uno spazio negativo collocato di proposito sopra e sotto la figura. Anche le linee dello sguardo seguono una logica propria: gli occhi di un personaggio che parla si collocano sulla linea del terzo superiore, a circa il 33 per cento dall'alto, il che al contempo lascia spazio ai sottotitoli (Tone Production). Qui i sottotitoli non sono un'appendice ma parte della composizione: nella pratica si tiene libera la zona superiore dell'immagine per gli header delle piattaforme, l'azione vera e propria si svolge nella fascia centrale e i sottotitoli si collocano nel terzo inferiore all'interno della zona sicura, un aspetto importante perché le interfacce utente e le icone di interazione coprono i bordi (Tone Production).

Anche la camera e la luce devono ripensarsi: molte cineprese, rig e sistemi di accessori sono predisposti per l'uso orizzontale; per il 9:16 nativo spesso si ruota la camera nel rig, si gira il monitor di 90 gradi e si riequilibra il gimbal. Poiché le focali più corte fanno entrare più rapidamente in campo l'attrezzatura di illuminazione, i fari arretrano o salgono più in alto (Tone Production). Nulla di tutto ciò è casuale: è production design per uno schermo che si tiene in mano.

Una cinepresa compatta su un gimbal nella luce della sera, pronta per riprese in movimento in formato verticale.
Attrezzatura mobile per la narrazione verticale: le camere stabilizzate consentono riprese dinamiche per il formato 9:16.

Dove l'IA aiuta davvero e dove dovrebbe tacere

Il secondo motore, accanto alla grammatica, è l'economia di produzione. È proprio qui che interviene l'IA. Media Partners Asia descrive come l'intelligenza artificiale venga impiegata lungo l'intera catena del valore, a livello globale soprattutto per la localizzazione e il doppiaggio, e come si preveda un forte aumento del suo contributo alla riduzione dei costi (Deadline, rapporto MPA). Presso il fornitore europeo My Drama, che appartiene all'ucraina Holywater, l'IA viene utilizzata, secondo quanto dichiarato dall'azienda, in ogni fase di produzione: dal lavoro sulla sceneggiatura alla localizzazione, oltre che per il montaggio, la musica e la generazione di motivi secondari (VideoWeek).

In concreto si possono distinguere diversi flussi di lavoro. Per la previsualizzazione rapida, gli storyboard e le inquadrature alternative esistono strumenti di reframing assistiti dall'IA: Auto Reframe di Adobe in Premiere Pro adatta automaticamente il rapporto d'aspetto e l'inquadratura, crea una sequenza duplicata e offre preset di movimento da «Slower Motion» a «Faster Motion», pur ammettendo che le sequenze complesse con più centri d'immagine o movimenti rapidi richiedono ritocchi manuali sui fotogrammi chiave (Guida Adobe, indicazione del fornitore). Google descrive un metodo di apprendimento automatico che riconverte materiale orizzontale in formati verticali o quadrati riconoscendo volti, oggetti, loghi, testo e movimento e scomponendo il video in scene per mantenere centrati gli elementi importanti (Google, indicazione del fornitore). Strumenti simili sono utili per il versioning e le varianti per piattaforma, ma non aggirano la decisione di fondo: il reframing automatico ricostruisce solo ciò che è già stato filmato; un'immagine composta in origine in verticale prende decisioni su vicinanza, profondità e movimento che un algoritmo non può inventare a posteriori.

La seconda grande leva è l'accessibilità oltre le barriere linguistiche. ElevenLabs pubblicizza per il proprio metodo il supporto di «90+ languages and accents» e il fatto che si condiziona sulla performance originale anziché su una trascrizione, così da preservare tono, emozione e resa e generare automaticamente un clone vocale del parlante originale (ElevenLabs, indicazione del fornitore). Per lo sfruttamento internazionale ciò è rilevante: una serie verticale può così essere localizzata per molti mercati senza essere rigirata per ogni lingua. Le questioni del consenso e dei diritti su voci e dati di addestramento sono qui centrali; vengono trattate a parte nella nostra serie.

Ciò che resta decisivo è la divisione dei ruoli: l'IA riduce le barriere di produzione e distribuzione, ma non deve determinare la storia. Nella pratica cinese i microdramma interamente generati dall'IA sono ancora rari; più diffuse sono le forme ibride in cui i ruoli principali sono interpretati da attori reali e i personaggi secondari vengono generati, con il giudizio sobrio di un responsabile del casting secondo cui la tecnica è «just not good enough yet» (The Globe and Mail).

Da formato secondario a ecosistema autonomo

Che la finzione verticale sia da tempo ben più di un feed social lo dimostrano i numeri. Il mercato cinese dei microdramma ha raggiunto nel 2024, secondo l'associazione di categoria citata da The Globe and Mail, circa 50,5 miliardi di yuan, superando per la prima volta gli incassi nazionali al botteghino (The Globe and Mail). Media Partners Asia quantifica il fatturato cinese del 2024 in sette miliardi di dollari, contro 0,5 miliardi nel 2021 (Deadline, rapporto MPA). Secondo un'analisi di Omdia di dati di Sensor Tower, l'app ReelShort ha aumentato il proprio fatturato da 36 milioni di dollari (2023) a 214 milioni (2024) e DramaBox da 8 a 217 milioni (Deadline, Omdia). Negli Stati Uniti nel 2025, secondo Sensor Tower, gli spettatori hanno trascorso in media 35 minuti al giorno con ReelShort, più che con i grandi servizi di streaming nei dati citati (The Globe and Mail).

Questo legame nasce da una drammaturgia propria: le serie si sviluppano su 60-80 episodi di uno-tre minuti ciascuno (VideoWeek); i singoli capitoli sono brevi ma completi come unità, e lo sviluppo dei personaggi regge lungo un'intera stagione. Un titolo come «My 18-year-old Great-Grandma» ha raggiunto, secondo il fornitore di dati Enlightent, oltre 4,6 miliardi di visualizzazioni nella prima stagione da 90 parti (The Globe and Mail). Così una serie verticale diventa una proprietà intellettuale che può evolversi: verso il film, verso la serie orizzontale, verso il formato audio. MPA descrive già «microdramma premium» con budget da 400.000 a 600.000 dollari e un esplicito potenziale di franchise (Deadline, rapporto MPA).

Uno smartphone su una mappa del mondo: simbolo delle serie verticali che raggiungono un pubblico internazionale.
Un formato, molte vite: la stessa serie verticale raggiunge un pubblico internazionale sullo schermo che si tiene in mano.

Anche le case affermate si riorganizzano. FOX Entertainment è entrata con una partecipazione in Holywater e prevede, secondo la responsabile dello studio My Drama Sasha Tkachenko, circa 200 serie verticali, inclusa la possibile integrazione delle IP di FOX (VideoWeek). Netflix, a sua volta, ha introdotto con «Clips» un feed video verticale e personalizzato per il mobile, ma sottolinea di non voler copiare TikTok, bensì di usare il formato come strumento di scoperta per i propri titoli (The Hollywood Reporter). Questa distinzione è essenziale: un feed verticale di scoperta fatto di estratti non è la stessa cosa di una serie raccontata in origine in verticale.

In questo panorama 9n16 va inteso come un'idea di piattaforma che non tratta la narrazione verticale come un formato secondario accanto all'immagine in movimento classica, ma come un ecosistema di intrattenimento autonomo, con una propria grammatica, una propria struttura episodica e una propria costruzione di IP. L'approccio prende sul serio ciò che suggeriscono i numeri di mercato: che il pubblico non vive lo schermo verticale come un compromesso, ma come il proprio schermo principale. Ciò che conta qui è l'atteggiamento. Non si tratta di sostituire il cinema classico né di svilire la cultura dei social media, ma di raccontare per lo schermo mobile con la stessa cura che si concede al cinema, e di impiegare l'IA dove abbassa le barriere, non dove si appropria della paternità dell'opera.

Controargomenti, limiti e rischi

L'euforia ha i suoi rovesci. Primo, il reframing non è di per sé sbagliato: per opere a doppio sfruttamento, girare in 4K con una composizione deliberatamente centrata e un po' più larga con un crop in post-produzione, oppure un setup a due camere, può essere un compromesso legittimo (Tone Production). L'errore non sta nello strumento, ma nel trattarlo come sostituto della progettazione verticale fin dall'inizio. Secondo, i numeri di mercato vanno letti con cautela: i dati di fatturato provengono in parte da stime di Omdia, Sensor Tower o Media Partners Asia; le previsioni fino al 2030 non sono valori effettivi e gli anni base vengono indicati in modo diverso (Deadline, rapporto MPA). Terzo, il successo dipende dalla regolamentazione e dalle piattaforme: dal febbraio 2025 la Cina richiede per i microdramma una licenza di distribuzione ovvero un numero di registrazione, le piattaforme non possono né trasmettere né promuovere contenuti privi di licenza; nell'ambito di una bonifica sono state rimosse 25.300 serie con circa 1,4 milioni di episodi (Reuters).

Quarto, l'adozione europea è ancora esigua: secondo Ampere, in Spagna, il Paese con il maggior coinvolgimento della regione, solo circa il sette per cento degli utenti internet ha mai visto un mini-drama (VideoWeek). E infine resta il rischio di contenuto: un cofondatore dell'app britannica Tattle TV mette esplicitamente in conto «a backlash» rispetto allo sfruttamento di opere cinematografiche classiche in formato verticale (VideoWeek). Un confronto con Quibi invita all'umiltà: il servizio di Jeffrey Katzenberg è partito all'inizio del 2020 con episodi di dieci minuti ed è stato chiuso dopo circa mezzo anno (The Globe and Mail), un formato che, appunto, non era pensato come verticale nativo per il mobile.

Conclusione: il futuro si decide all'inizio, non nel ritaglio

Il futuro della narrazione verticale non si decide nel ritaglio, ma all'inizio. Le storie sviluppate fin dal principio per la vicinanza, l'intimità e il movimento del formato verticale incontrano una modalità di visione diventata per molti la principale. L'IA può abbassare le barriere di produzione e distribuzione — previsualizzazione rapida, inquadrature alternative, localizzazione, doppiaggio, versioning — senza appropriarsi della paternità dell'opera. Il formato verticale non richiede né condiscendenza né imitazione del feed social. Richiede una grammatica visiva propria e la disponibilità a prenderla sul serio. Chi lo fa non guadagna solo portata, ma una nuova forma cinematografica.

Punti chiave

  • La vera narrazione 9:16 si compone fin dall'inizio per l'altezza, la vicinanza e il movimento verticale; il cropping a posteriori dal 16:9 conserva solo circa un terzo dell'immagine e taglia i soggetti fuori centro.
  • L'immagine verticale ha una grammatica propria: primi piani, linee guida verticali per la profondità, linee dello sguardo sul terzo superiore e zone sicure per i sottotitoli.
  • L'IA abbassa le barriere di produzione — reframing, previsualizzazione, localizzazione, doppiaggio con IA — ma non deve determinare la storia; gli strumenti di reframing automatico raggiungono i loro limiti nelle scene complesse.
  • La finzione verticale è un mercato a sé: il fatturato cinese dei microdramma ha superato gli incassi al botteghino nel 2024, e case come FOX e Netflix si posizionano in modo diverso.
  • La narrazione verticale non è automaticamente social media; il formato verticale può essere di alta qualità, cinematografico ed emozionante.